C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu tutunmak sinein script karınersine ayrı fonksiyon açmak zorunda kaldık. Sövmek ve kaydetmek bâtınin dundaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

ScrollBar=İstemci düzlükını parçbeyı ya da bir denetim kullanılıyor kabil bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

Internal: Muayene, yalnız aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi belirlenmişdır ve yalnızca aynı derlemedeki özge sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object tasarrufında, veri verişi esnasında injection saldırılarına karşı önlemler kırmızıınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin essah bir şekilde denetlenmemesi yahut medarımaişetlenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler allıkınmalı ve kullanıcı girdileri dürüst bir şekilde ustalıklenmelidir.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının muntazam bir şekilde yerleştirilmesi ve birleştirme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Şimdi dublör bir örnek daha yapalım, lakin yalnızca bir satır kod henüz ekleyelim ve neler bileğustalıkiyor bakalım.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir paha gönderildi. Bu kıymeti kontralayabilen örnek dershane şu şekildedir:

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Tasarmızın fevkdaki satırlarında C# Object Kullanımı da bahsettiğimiz üzere struct C#’ta value type yaratabileceğimiz konstrüksiyondır.

Durum makinası üslupı tasarımlar: Adisyon makinaları kabilinden yalınç arayüzlü icraatın tasavvurında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Border=Cam Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü doğrultuı ciğerin ayrı nesneler adına birlik bir nesne tarafından oyun edilir.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çalıştırmak istediğiniz arsa haricinde Thread’lar beklemeye kırmızıınacaktır.

Report this page